邮件系统(最多未读200封邮件,超过自动删除第1封)

;绑定物品规则

邮件给物品格式:MailGIVE 物品名称 数量 绑定规则


发送邮件格式:SendMail 自定义邮件ID 邮件标题 邮件内容

(*)如果发送道具两个命令必须配套一起使用,给予邮件物品命令,要在发送邮件消息命令前面



获取自定义邮件ID:<$LASTMAILOPTYPEID>


绑定规则(二进制相加规则):

1=禁止扔

2=禁止交易

4=禁止存

8=禁止修

16=禁止出售

32=禁止爆出

64=丢弃消失

128=死亡必爆需佩戴在身上(爆出后,该属性就会删除)

256=禁止摆摊或上架拍卖行

512=掉落提示

1024=爆出消失

2048=上线消失

4096=禁止英雄使用

8192=禁止携带在人物左手镯位置

16384=禁止捡取

32768=下线必掉

65536=禁止脱下

131072=禁止人物使用

 


[@例子]
#IF
#act
MailGIVE 木剑 1
SendMail 1 系统奖励 你好<$USERNAME>奖励你木剑1把,请点提取!

;给予邮件物品命令,要在发送邮件消息命令前面



[@给予带规则物品]
#IF
#ACT

;通过邮件发送一个绑定规则为(禁止扔、禁止交易、禁止存的木剑一把)
MailGIVE 木剑 1 7
SendMail 1 系统奖励 你好<$USERNAME>奖励你木剑1把带绑定规则,请提取

;给予邮件物品命令,要在发送邮件消息命令前面


[@给予多个物品在一个邮件内]
#IF
#ACT
MailGIVE 木剑 1

MailGIVE 铁剑 1 

MailGIVE 半月 1 
SendMail 1 系统奖励 你好<$USERNAME>奖励,请提取




触发QFunction-0.txt
;阅读触发
[@ReadMail] 
#IF
EQUAL <$LASTMAILOPTYPEID> 1
#ACT
SENDMSG 0 你阅读了ID:<$LASTMAILOPTYPEID>的邮件

;提取触发
[@GetMailItem] 
#IF
EQUAL <$LASTMAILOPTYPEID> 1
#ACT
SENDMSG 0 你提取了ID:<$LASTMAILOPTYPEID>的邮件